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 Dossier d'Orochimaru

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AuteurMessage
Orochimaru
Son'chou no Oto
Son'chou no Oto
Orochimaru


Nombre de messages : 112
Date d'inscription : 01/03/2007

Dossier d'Orochimaru Empty
MessageSujet: Dossier d'Orochimaru   Dossier d'Orochimaru Icon_minitimeSam 17 Mar - 12:09

STATISTIQUES:

Force: 50 [MAX]
Précision: 50 [MAX]
Esquive: 50 [MAX]
Rapidité: 50 [MAX]
Mental: 50 [MAX]
Intelligence: 50 [MAX]
Réflexion: 50 [MAX]

Ninjutsu : 150 [MAX]
Genjutsu : 150 [MAX]
Taijutsu : 150 [MAX]

Résistance physique : 150 [MAX]
Résistance mentale : 150 [MAX]

Calcul des PV : 700
Calcul du Chakra: 700


______________

EQUIPEMENT:


50 Kunaïs
20 Double Kunaï
50 Shuriken
2 Grand Shuriken
4 Fuuma Shuriken
100 Makibishi
50 Senbon
1 Katana
20 Note explosive
10 Note de chakras
15 Bombe Fumigène
15 Pillule de soldat
2 Parapluies

Gants Ninjas
Etuis Ninja
Sacoche
2 Etuis à kunaïs
Sac
Veste Ninja
Sandales
Masque ANBU
Armure ANBU


______________

TECHNIQUES:

Konobori: (l'art de marcher et grimper aux arbres)
coût: 1 PT
coût chakra: 1 PC (+ 1PC/tour)
dégat: 0 PV

Suimen Hokou no Gyou: (Art de marcher sur l'eau)
coût: 2 PT
coût chakra: 1 PC (+ 1PC/tour)
dégat: 0 PV

Kawarimi

Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût: 8 PT (Pour Orochimaru et Anko)
Coût chakra: 50 PC
Dégats: 60 PV

RECONSTITUTION DU CORPS
Coût: 15PT
Coût Chakra: 35 PC
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.

CLONE SERPENT (HEBI BUNSHIN)
Coût: 10PT pour Orochimaru
Coût Chakra: 30 PC
Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru. Un seul clone à la fois.

CHANGEMENT DE CORPS
Coût: 15PT pour Orochimaru
Coût chakra: 70 PC par changement de corps
Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.

Possession du corps
Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais il ne peut changer de corps avant 3 ans
Coût:20 PT (Pour Orochimaru seulement )
Coût Chakra: 500 PC à la transplantion
Degats: 0 P

KUBIWA FUUIN

Cout: 60PT (seulement Orochimaru)
Coût Chakra: 40
Degats: Aucun

Element Doton : Réduction de Kage + Affinité (-20 Pts)

Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
coût: 3 PT (Pour Orochimaru) 5 PT pour les autres.
coût chakra: 2 PC (Pour Orochimaru) 3 PC pour les autres.
dégat: 0 PV
Doton :Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton cree un seisme
Coût : 6 PT
Coût Chakra : 35 PC
Degats :45 PV

Doton Doroku Gaeshi (Technique du Mur de terre)
Cout: 4 PT (Pour Jiroubou ) 8 PT pour les autres
Cout de chakra: 12 PC
Dégat: 0 PV

Doton:Dochuu no Eigyo: (Assimilation du sol)
Cout: 10 PT
Cout de Chakra: 7 PC
Dégat: 0 PV

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
L'adversaire est immobilisé pendant 2 tours
coût: 3 PT (Pour Kakashi) 6 PT pour les autres.
coût chakra: 20 PC
dégat: 0 PV

Doton Arijigoku no Jutsu
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût: 10 points pour Kagerou et 15 points pour les autres ninjas
Coût de chakra: 50 PC pour l'utilisation de cette technique.
Degats: 75 PV

Doton :Doryûheki no Jutsu: (Technique de la fallaise de Terre)
coût: 10 PT(Pour Sandaime ) 15 PT pour les autres
coût de chakra: 10 PC
dégat: 0 PV

Serpent (120 PV/120 PC)
coût: 20 PT (pour Orochimaru et Kabuto)
coût de chakra: 40 PC
Dégats: Coup de queue ou Charge :20 PV Morsure :40 PV+10 PV par tour(poison) Prise: 30 PV Kawarimi :50 PC Venin mortel: [/i] 50 PV +10 PV par tour /50 PC

Transformation Serpent Blanc :
Orochimaru se transforme en un énorme serpent blanc grâce à une expérimentation sur lui même.
*Qu'une fois pendant un combat *
Coût PT: 40PT
Coût chakra: 75PC
Effet:Transformation en un énorme serpent blanc d'une longueur de 15m et 6
points de plus en rapidité pendant la transformation, son corps de serpent et constitué de plusieurs petits serpents qu'il peut envoyé à l'assault. Redevient obligatoirement normal après 8 tours.
Dégâts: Morsure: 20PV+10PV tour ; Poison dans l'air (5 PC/tour permet d'immobilisé l'adversaire pendant 2 tours); Coup de queue: 20PV; Vague de Serpent: 50 PV

Shoushagan no Jutsu: (Technique de la copie du visage)
coût: 2 PT (Pour Orochimaru seulement)
coût chakra: 4 PC
dégat: 0 PV

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